1: Poi muovere la figura origine, o il centro di rotazione,
    in modo da avere il centro di rot interno alla figura.
2: Poi attivare trace di punto, o di segmento.

F = (1.36, 3.4)
E = (0.96, 2.58)
D = (0.42, 2.8)
C = (1.2, 4.3)
B = (3.74, 3.56)
A = (3.28, 2.74)
poly1, a, b, c, d, e, f = Polygon(A, B, C, D, E, F)
G = (1.52, 0.9400000000000001)
β = 0 (slider from 0 to 6.283, step 0.01)
A' = Rotate(A, β, G)
B' = Rotate(B, β, G)
C' = Rotate(C, β, G)
D' = Rotate(D, β, G)
E' = Rotate(E, β, G)
F' = Rotate(F, β, G)
poly1', a', b', c', d', e', f' = Polygon(A', B', C', D', E', F')