Lo scopo originale e' di studiare le condizioni dell'arco quasi rettilineo.
1) Muovere il punto C
2) Terminare la costruzione, col navigatore

A = Point(yAxis)
a = Line(A, xAxis)
a' = Mirror(a, xAxis)
B = Intersect(xAxis, yAxis)
C = Point(a)
c = Circle(B, C)
D = Intersect(c, a', 2.0)
d = CircleArc(B, D, C)
b = Segment(C, D)
e = Segment(B, C)
f = Segment(B, D)
α = Angle(D, B, C)