^^Regola della mano destra.

Regola della mano destra, come:

  1. 3 dita: pollice indice medio (pim)
  2. palmo: pollice, palmo, e spunta dal palmo.
  3. pugno con pollice che spunta
  4. omino: che vede in senso antioriario
  5. vite, elica, scala

Disegn .odg

Mano destra e mano sinistra

 

 

Regola della mano destra, delle 3 dita. 1Dx1Dx1D.

Associa a 2 direzioni-verso, una 3a direzione-verso

gun-shaped right hand

Ciclicita' pim pollice indice medio

pollice indice medio
indice medio pollice
medio pollice indice
     
123 abc pim xyz
231 bca imp yzx
312 cab mpi zyx

Regola della mano destra, vettore che sorge dal palmo

Nell'essenza uguale alle 3 dita.

 

Un modo di vedere e': il palmo come parallelepipedo.

Regola della mano destra, stretta pugno e pollice esteso.  2Dx1D
= regola della vite, dell'avvitare una vite destra.

Associa a una giacitura orientata, la direzione-verso perpendicolare, e viceversa

 

   associa
  • una direzione orientata, indicata dal pollice
  • giacitura orientata perpendicolare, indicata dal circolo delle dite.

Il verso del dito e' dalla base alla punta.

Non occorre estrarre il pollice, basta fare il pugno:

  • la direzione-verso assiale e' dato dal mignolo all'indice.

 

Vettore superficie orientata.

Gesto asse e giacitura ortogonali.

 

right_hand_grip_rule

changes due to Safety engineering claims

credits wikipedia:

Campo magnetico di corrente rettilinea.

Dirlo

pugno: mano che stringe con pollice che spunta

Regola della vite, dell'avvitare una vite destra.

e' analoga a quella del pugno-pollice:
la rotazione della mano destra nel verso delle 4 dita, sposta nel verso del pollice.

Omino: che vede in senso antioriario

Source: http://serge.mehl.free.fr/chrono/Gibbs.html

 

Regola della mano destra per le facce di un triedro

Fissiamo le idee col triedro vertice di un cubo.

Nome di una faccia dato dagli spigoli: xy yz zx, sono nell'ordine destro.

Le facce viste


Ciclicita'

xy yz zx
yz zx xy
zx xy yz

 

Esempi

  1. Vettore superficie orientata.
  2. Prodotto vettoriale di 2 vettori.
  3. Campo magnetico generato da una corrente rettilinea.
  4. Regola mano destra, per la forza magnetica su una corrente elettrica.
  5. Un gesto per l'asse e la giacitura di rotazione.
  6. Spirale elicolidale.
  7. Verso orario/antiorario. dipende dall'omino che guarda l'orologio dal semispazio destro

lg: 3 dita = terna di dita

Links

  1. Terna destra.
  2. Vettori; prodotto vettoriale di 2 vettori.

wikipedia

  1. Right-hand_rule

 

 

 

Talk

Alter espo.

La trasposta rende molto piu' leggibile la permutazione ciclica.

abc bca cab
pim imp mpi
xyz yzx zyx

 

La relazione di "terna destra", "destrità"  viene raccontata in molti modi, esistono diverse prospettive :

  1. 3 dita: 3 dita della mano destra: pim pollice indice medio
  2. pugno: mano che stringe con pollice che spunta
  3. omino: che vede in senso antioriario
  4. vite, elica, scala